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基礎建模運用(坦克)

學習心得:

這兩張坦克是我學3D MAX的第一堂課學到的,主要是運用基本工具來製作

看起來蠻複雜的,但其實很多零件都是同一個物件構成,修改很多次

加上有參考實物也修正很多坦克該有的砲台和主軸、側身裝甲

前方裝甲及後方引擎微調等等……

主要是懂得運用一些旋轉、放大縮小等等

履帶方面因為是第一堂課學到的不多所以無法完成

之後較深入會把履帶重新製作

 椅子  

椅子2  

 

這兩張桌椅圖片主要是了解角度微調和建模、組裝

製作過程上沒有花很多時間,但是構想椅子想比較久

比坦克所花得時間少一半以上,沒有多少修改

算是基礎很好上手的練習作品

劍  

劍1  

劍的線段跟基礎工具製作

利用基礎工具再去擷取線段位置來完成

以菱形物件的變形作調整做劍身,縮小劍刃

讓物件看起來可以較鋒利一些

看起來很少物件可是製作起來還蠻複雜的

並沒有很快上手,需要時間去熟練

悍馬車  

3D MAX製作的半成品

一個自創的悍馬車,很多細節須要調整

花兩個小時多完成整體構造,之後學到的都會運用上去

希望之後以迷彩的方式呈現出來

貼圖方面比較沒有經驗,所以之後會請教旅歐老師來強化這方面

 

 

 

 

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